Android Chromium WebView 崩溃
全部标签 好的,所以进入后台我隐藏了所有内容。当我切换回来时,我仍然遇到未能及时恢复错误。如果所有内容都被隐藏,为什么它会在drawRect中崩溃?关于如何处理此类“恢复失败”错误的任何想法?IncidentIdentifier:0E5ADFDF-1EB1-4ECC-9F02-57B37F1BBBA1CrashReporterKey:17186e938075dd5907223199eccdc85176f18698HardwareModel:iPad1,1Process:hexProto[2162]Path:/var/mobile/Applications/31D43A9F-0EF3-4D03-8
在我的应用程序中,您可以在这里下载:http://ge.tt/2DDqfJa我已经开始讨论但死在这里了iOSTableViewcrashloadingdifferentdata问题是当我从观看YouTube视频返回到食谱列表时,应用程序崩溃...当我第二次选择一个类别时,必须加载具有不同数据源的TableView,它崩溃了。这是崩溃日志程序收到信号:“EXC_BAD_ACCESS”。(gdb)bt#00x00f0da63inobjc_msgSend()#10x04b27ca0in??()#20x00002665in-[RecipesListControllerviewWillAppea
希望有人能帮助我。在didSelectRowAtIndexPath方法中,我加载并推送详细ViewController,当您点击详细View中的“后退”按钮返回RootView时,应用程序将崩溃。没有错误日志或任何东西。我95%确定它与过早发布的“游乐设施”对象有关,但无法弄清楚。感谢您的帮助!#import"RidesViewController.h"#import"RideDetailViewController.h"#import"JSON.h"@implementationRidesViewController@synthesizerides;#pragmamark-#prag
相对较新,看不到我在这里做错了什么,这件代码在分配第三字符串后崩溃:QW_Be*sentence=(QW_Be*)malloc(sizeof(QW_Be*));sentence->questionword->word=words[0];sentence->verb->word=words[1];sentence->subject->word=words[2];//crasheshere?单词是一个char*[],这是“句子”的结构:typedefstructQW_Be{Word*questionword;Word*verb;Word*subject;Word*rest[];}QW_Be;这是“
我正在尝试使用以下代码将新的ViewController推送到堆栈上:RootViewController*childViewController=[[RootViewControlleralloc]init];//initializechildViewControllerfields[self.navigationControllerpushViewController:childViewControlleranimated:YES];当我这样做时,我遇到了以下崩溃。有人可以帮我弄清楚原因吗?***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInva
我有崩溃日志并将其放在XCode中。Xcode符号化了所有基础符号,但不是我的应用程序:2UIKit0x317fd1a8-[UITableViewselectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:]+243myApp0x0001f0840x1000+1230124myApp0x0001d6da0x1000+1164425myApp0x0000643c0x1000+215646myApp0x00031dfc0x1000+2001887CoreFoundation0x355df42e-[NSObjectperformSelector:withObje
我在IOS5中遇到以下语句的崩溃。这似乎适用于其他IOS版本。场景是我从viewController将View作为模态呈现,然后点击取消按钮我调用下面的代码将self作为模态视图关闭。到这里为止一切正常。但30秒后,我通过调用服务器获取最新数据来重绘我的View,当我点击“取消”按钮时再次绘制View后,我遇到了崩溃——仅在IOS5.0上。有什么线索吗?[selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];错误:Singlesteppinguntilexitfromfunction-[UIWindowControllertransition:from
我的游戏是在cocos2d0.99.5中创建的,我已经对其进行了测试并已在AppStore中发布。我的iPhone从iOS4.3.3更新到iOS5.0后,我的游戏经常崩溃。*由于未捕获的异常“NSGenericException”而终止应用程序,原因:“*集合在枚举时发生了变异。”*首先抛出调用堆栈:(0x30bed8bf0x37d921e50x30bed3e30x5cd10x2f8370xa577b0xae2450xcc29d0xcdfed0x322ee4230x322ee3790x358d3f930x31e818910x30bb6f430x30bc15530x30bc14f50x3
我最近启用了BugSense在我的应用程序中尝试帮助收集崩溃报告。我看到很多崩溃看起来像是在我的应用程序启动时立即发生的(我无法在我自己的任何设备上复制)。问题是我从BugSense获得的堆栈跟踪让我的应用程序看起来实际上没有做任何导致崩溃的事情。我所看到的只是在跟踪中启动AppDelegate的第一个主调用,然后是一堆符号化不佳的库。我意识到这些信息可能不足以找出我的崩溃原因,但也许我可以获得帮助以指明正确的方向。我无法在自己的设备(以及其他几个人的设备)上进行复制,BugSense的堆栈跟踪来自已发布的应用程序。这是BugSense给我的堆栈跟踪。libsystem_kernel.
我是Mac开发新手。我有Lion并安装了Xcode4.2。但是,每当我尝试单击任何.m文件时,我都会遇到崩溃。我刚刚创建了一个新项目,一旦我选择了包含.h和.m文件的文件夹,它就会让我崩溃并出现内部错误。我卸载了一次并完全重新安装了它。还是一样的问题。我基本上是一名Windows开发人员(.NET)。我正在尝试学习iOSApp开发。这是弹出的崩溃对话框中的错误:内部错误Xcode遇到内部逻辑错误。选择“继续”以在不一致的状态下继续运行Xcode。选择“Crash”以停止Xcode并使用CrashReporter提交错误。选择“崩溃”将导致所有未保存的数据丢失。UNCAUGHTEXCEP